我正在使用div元素来创建扫雷板(8 x 8或其他)。我使用2 for循环来创建div的板
window.onload = function () {
var container = document.getElementById('container');
for (var i = 0; i < 8; i++) {
for (var j = 0; j < 8; j++) {
var elem = document.createElement('div');
container.appendChild(elem);
elem.className = 'myclass';
}
var breaker = document.createElement('div');
container.appendChild(breaker);
breaker.className = 'clear';
}
}
一切都很好地显示但是我无法弄清楚如何跟踪每个瓦片(div)的位置,就像(x,y)坐标系一样,所以稍后我可以根据这些坐标来做游戏逻辑。 那么我该如何映射这个网格系统?
答案 0 :(得分:1)
我为一个项目做了类似的工作,我使用数据属性来保存&#34;坐标&#34;并且每当我需要coords时都会引用data-attribute。这是我的功能。
根据maxRow和maxColumn
创建divfunction createDivs(maxRow) {
var wrapperDiv = document.getElementById("mazeWrapper");
var rowDiv;
for (var i=0; i < maxRow; i++) {
var thisDiv = document.createElement("div");
thisDiv.id = "mazeRow-" + i;
thisDiv.className = "row";
wrapperDiv.appendChild(thisDiv);
for (var j=0; j < maxColumn; j++) {
rowDiv = document.getElementById("mazeRow-" + i);
var thisColumnDiv = document.createElement("div");
thisColumnDiv.id = (i*maxRow)+j;
thisColumnDiv.className = "mazehole";
rowDiv.appendChild(thisColumnDiv);
//Adding in a html data-set to hold X,Y values for coordinate system
var elemID = (thisColumnDiv.id).toString();
var elem = document.getElementById(elemID);
var att = document.createAttribute("data-coords");
att.value = j+","+i;
elem.setAttributeNode(att);
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可以使用Element.setAttribute
MDN向元素添加自定义属性:
window.onload = function() {
var container = document.getElementById('container');
for (var i = 0; i < 8; i++) {
for (var j = 0; j < 8; j++) {
var elem = document.createElement('div');
container.appendChild(elem);
elem.className = 'myclass';
elem.setAttribute('data-row', i);
elem.setAttribute('data-col', j);
}
var breaker = document.createElement('div');
container.appendChild(breaker);
breaker.className = 'clear';
}
}
.myclass{
width: 20px;
height: 20px;
display: block;
float: left;
border: 1px solid red;
}
.clear{
clear: left;
}
<html>
<body>
<div id="container">
</div>
</body>
</html>
答案 2 :(得分:1)
Yo可以将每个<div>
元素(x和y坐标)的位置存储为&#39;数据&#39;属性。
示例:
elem.setAttribute('data-x', i);
elem.setAttribute('data-y', j);
您可以稍后使用getAttribute()来读取数据属性的值。
示例:
var x = elem.getAttribute('data-x');
var y = elem.getAttribute('data-y');
甚至以更简单的方式:
var x = elem.dataset.x;
var y = elem.dataset.y;
有关详细信息,请参阅MDN的Using data attributes。
答案 3 :(得分:0)
在创建元素时,为每个元素指定一个唯一的名称。例如elem.id = 'row' + i + 'col' + j;
稍后您可以使用document.getElementById( ... )
答案 4 :(得分:0)
您可以使用它的坐标(x:y)作为每个块的id 你也可以用一个循环来编写它。
function blockClick(event){
const selected = document.querySelector('#board .block.selected');
if(selected != null){
selected.classList.remove('selected');
}
document.querySelector('#coords').innerHTML = this.id;
this.classList.add('selected');
}
function createBoard(cols, rows, blockSize){
this._boardDom = document.getElementById('board');
const noBlocks = cols * rows;
for(let i = 0; i < noBlocks; i++){
const block = document.createElement('div');
const y = Math.ceil((i + 1)/rows);
const x = (i + 1) - ((y - 1)*rows);
block.id = `${x}:${y}`
// block.innerHTML = `${x}:${y}`; // uncomment this to render x:y
block.style.width = `${blockSize}px`;
block.style.height = `${blockSize}px`;
block.classList.add('block');
block.addEventListener('click', blockClick);
this._boardDom.appendChild(block);
}
this._boardDom.style.width = `${(blockSize*cols) + 2*(rows)}px`
}
createBoard(8,8,30)
#board{
background-color: #eee;
display: flex;
flex-flow: row wrap;
}
#board .block{
border: solid gray 1px;
}
#board .block.selected{
border: solid gray 1px;
background-color: red;
}
<div>
Click on an element to see its coordinates
</div>
<div id="coords">
</div>
<div id="board"></div>
答案 5 :(得分:0)
我最近很开心创建这个,所以我想分享。我之所以使用SVG,是因为它们灵活且易于生成。
这些是BaseBoard循环:
https://bgwest.github.io/websweeper/
let ChatEngine = ChatEngineCore.create({
publishKey: 'pub-c-bcc15813-f77d-4c89-a56a-18ac89bc8ad5',
subscribeKey: 'sub-c-8a4f7218-67db-11e8-9683-aecdde7ceb31'
});
// Provide a unique id and other profile information for your user here.
const uuid = String(new Date().getTime());
ChatEngine.connect(uuid, {
nickName: "YourUsersNickNameHere",
favoriteColor: "Red"
});
ChatEngine.on('$.ready', function(data) {
console.log('ChatEngine ready to go!');
});
https://github.com/bgwest/websweeper/blob/master/components/MakeBaseBoard.js
炸弹和炸弹然后放置在SetBoard.js中。其他模块(组件)可以在下面的链接中找到。