粒子着色器光线投射

时间:2018-02-23 14:35:30

标签: three.js shader raycasting particles

我尝试重新创建与此http://opencontinents.com/details/big-man/?stars=1类似的效果 我想让几何粒子对鼠标位置作出反应。

我目前正在使用光线投射并在mouseDown上更改几何体的顶点(推开光线投射所击中的所有顶点),但结果非常笨重。

我认为我应该使用着色器解决方案,而不是更改顶点,但我不知道从哪里开始。

有人会对一个好的教程有任何建议吗?

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