下面的代码来自“Android Developer's Cookbook”一书的第58-61页。本书介绍了消息上下文中的代码,它是在线程之间传递信息的一种方式。它描述了代码:“计时器在后台线程中运行,因此它不会阻止UI线程,但只要时间发生变化,它就需要更新UI。”
我很困惑,因为我没有看到两个帖子。对我来说,似乎主UI线程将一个可运行的消息发布到它自己的消息队列(然后该消息以一个时间延迟重新发布自己)。我错过了什么吗?
package com.cookbook.background_timer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class BackgroundTimer extends Activity {
//keep track of button presses, a main thread task
private int buttonPress=0;
TextView mButtonLabel;
//counter of time since app started, a background task
private long mStartTime = 0L;
private TextView mTimeLabel;
//Handler to handle the message to the timer task
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (mStartTime == 0L) {
mStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, 100);
}
mTimeLabel = (TextView) findViewById(R.id.text);
mButtonLabel = (TextView) findViewById(R.id.trigger);
Button startButton = (Button) findViewById(R.id.trigger);
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view){
mButtonLabel.setText("Pressed " + ++buttonPress + " times");
}
});
}
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
final long start = mStartTime;
long millis = SystemClock.uptimeMillis() - start;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
mTimeLabel.setText("" + minutes + ":" + String.format("%02d",seconds));
mHandler.postDelayed(this, 200);
}
};
@Override
protected void onPause() {
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, 100);
}
}
答案 0 :(得分:2)
第二个线程有点隐藏。当您在postDelayed(mUpdateTImeTask,100)
中致电onCreate()
时。处理程序中有一个线程,用于计算延迟时间(本例中为100毫秒),然后运行mUpdateTImeTask。请注意,在mUpdateTimeTask的run()
方法的末尾,它通过再次调用postDelayed()
将自身放回到处理程序的计时器线程中。
Android api有许多类,如Handler和AsyncTask,可以更轻松地进行多线程处理。这些类隐藏了许多线程的细节(这使得它们很好用)。不幸的是,这使得很难了解正在发生的事情 - 你必须知道发生了什么才能学习它。 :)
答案 1 :(得分:0)
Runnable
类本质上是一个用于线程的类。 run()
方法将由调用它的接口(Handler
)调用,并且 - 在此实现中 - 应用程序将Handler
设置为在此之后运行mUpdateTimeTask
100ms行已执行。然后,您将在run()
Runnable
方法中运行所有内容。
调用onCreate()
后,您的应用会从视图中获取mTimeLabel
对象,并使用setText()
中的Runnable
方法进行更新。这将更新UI线程上的时间,然后将其自身注册为另外200毫秒。
答案 2 :(得分:0)
这里没有第二个帖子!您可以通过在runnable中放入一些昂贵的代码来轻松测试,这将阻止UI线程。你必须做一个new Thread(Runnable)
并从那里开始。
答案 3 :(得分:0)
这几乎是每个项目都需要的。我必须在我的开源Aniqroid库中添加一个Timer类,它在UI线程中被触发并利用Handler.postDelayed()功能,而不必编写所有的样板代码。
http://aniqroid.sileria.com/doc/api/(查看底部的下载内容或使用Google代码项目查看更多下载选项:http://code.google.com/p/aniqroid/downloads/list)
课程文档在这里:http://aniqroid.sileria.com/doc/api/com/sileria/android/Timer.html