我正在构建一个可以通过添加新类
进行扩展的c ++框架我想找到一种简化新类扩展的方法。
我目前的代码如下:
class Base {
public:
virtual void doxxx() {...}
};
class X: public Base {
public:
static bool isMe(int i) { return i == 1; }
};
class Y: public Base {
public:
static bool isMe(int i) { return i == 2; }
};
class Factory {
public:
static std::unique_ptr<Base> getObject(int i) {
if (X::isMe(i)) return std::make_unique<X>();
if (Y::isMe(i)) return std::make_unique<Y>();
throw ....
}
};
同样对于每个新类,必须添加新的if语句。
现在我想找到一种方法来重写我的Factory类(使用元编程),可以通过调用add方法来添加新类 并且工厂类看起来像伪代码:
class Factory
{
public:
static std::unique_ptr<Base> getObject(int i) {
for X in classNames:
if (X::isMe(i)) return std::make_unique<X>();
throw ....
}
static void add() {...}
static classNames[];...
};
Factory::add(X);
Factory::add(Y);
。
有可能吗? 非常感谢提前
答案 0 :(得分:6)
您可能会执行以下操作:
template <typename ... Ts>
class Factory {
public:
static std::unique_ptr<Base> createObject(int i) {
if (i < sizeof...(Ts)) {
static const std::function<std::unique_ptr<Base>()> fs[] = {
[](){ return std::make_unique<Ts>();}...
};
return fs[i]();
}
throw std::runtime_error("Invalid arg");
}
};
用法是:
using MyFactory = Factory<X, Y /*, ...*/>;
auto x = MyFactory::createObject(0);
auto y = MyFactory::createObject(1);
如果您想要运行时注册,则可以改为:
class Factory {
public:
static std::unique_ptr<Base> createObject(int i) {
auto it = builders.find(i);
if (it == builders.end()) {
throw std::runtime_error("Invalid arg");
}
return it->second();
}
template <typename T>
void Register()
{
builders.emplace(T::Id, [](){ return std::make_unique<T>();});
}
private:
std::map<int, std::function<std::unique_ptr<Base>()>> builders;
};
用法是:
class X: public Base {
public:
static constexpr int id = 1;
};
class Y: public Base {
public:
static constexpr int id = 2;
};
和
Factory factory;
factory.register<X>();
factory.register<Y>();
auto x = factory.createObject(1);
auto y = factory.createObject(Y::id);
答案 1 :(得分:1)
您可以拥有模板功能:
#include <memory>
class Base {
public:
virtual void doxxx() { /* ... */ };
};
template<int i>
std::unique_ptr<Base> getObject();
#define REGISTER_CLASS(CLS, ID) \
template<> \
std::unique_ptr<Base> getObject<ID>() { return std::unique_ptr<Base>(new CLS()); }
class X1: public Base {
public:
// ...
};
REGISTER_CLASS(X1, 1)
class X2: public Base {
public:
// ...
};
REGISTER_CLASS(X2, 2)
int main()
{
auto obj1 = getObject<1>(); // Makes X1
auto obj2 = getObject<2>(); // Makes X2
return 0;
}
但是这只允许在编译时知道类id值。
答案 2 :(得分:1)
你可以这样做:
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <memory>
#include <functional>
#include <stdexcept>
class I {
public:
virtual ~I(); // Always give a polymorphic class a virtual dtor!
virtual void doxxx();
};
enum class I_Key {
X = 1,
Y
/*...*/
};
struct I_Key_Order {
bool operator()(I_Key k1, I_Key k2) const
{
using U = std::underlying_type_t<I_Key>;
return static_cast<U>(k1) < static_cast<U>(k2);
}
};
class I_Factory {
public:
using Generator = std::function<std::unique_ptr<I>()>;
static std::unique_ptr<I> getObject(I_Key key) const;
static void add(I_Key key, Generator gen);
template <class T>
class AutoRegister {
public:
AutoRegister() {
auto generator = []() -> std::unique_ptr<I>
{ return std::make_unique<T>(); };
add(T::class_key, std::move(generator));
}
AutoRegister(const AutoRegister&) = delete;
AutoRegister& operator=(const AutoRegister&) = delete;
};
private:
using GenMapT = std::map<I_Key, Generator, I_Key_Order>;
static GenMapT& m_generators();
};
inline std::unique_ptr<I> I_Factory::getObject(I_Key key)
{
auto& gen_map = m_generators();
auto iter = gen_map.find(key);
if (iter != gen_map.end())
return iter->second();
throw std::invalid_argument("unknown I_Factory key");
}
inline void I_Factory::add(I_Key key, Generator gen)
{
m_generators().emplace(key, std::move(gen));
}
I_Factory::GenMapT& I_Factory::m_generators()
{
static GenMapT generators;
return generators;
}
class X : public I {
public:
static constexpr I_Key class_key = I_Key::X;
static const I_Factory::AutoRegister<X> _reg;
};
class Y : public I {
public:
static constexpr I_Key class_key = I_Key::Y;
static const I_Factory::AutoRegister<Y> _reg;
};
注意除了I_Factory::add()
函数之外,我还设置了第二种更简单的方法来添加类C
的生成器:定义类型为I_Factory::AutoRegister<C>
的对象,如只要C::class_key
是有效的枚举器。如果对象是静态类成员,则添加将基本上在程序开始时发生。这仅在类具有公共默认构造函数时才有效,因此如果需要不同的东西,可能仍会使用add
函数。
答案 3 :(得分:0)
以下是一个版本list(APPEND CMAKE_SWIG_FLAGS
"-I/home/steve/cmake_games/src/foo/bar"
"-I/home/steve/cmake_games/src/this/that")
和add
来存储不同的类型。
map
答案 4 :(得分:0)
C ++ 14解决方案。
必填标题:
#include <memory>
#include <iostream>
无法找到索引时要抛出的类
class ClassNotIndexed{};
帮助类,帮助在索引和请求的类型之间创建绑定:
template< typename ClassType, typename IndexType, IndexType idx >
class ClassIndexer
{};
出厂班级的主要模板
template <typename... >
class ClassSelector;
工厂类的基础案例。找到索引然后创建unique_pointer,否则抛出异常:
template<typename BaseClass,
typename ClassType, typename IndexType, IndexType idx,
template<typename,typename,IndexType> typename T>
class ClassSelector<BaseClass, T<ClassType,IndexType, idx>>
{
public:
constexpr static
std::unique_ptr<BaseClass> getObject(IndexType i)
{
if (i == idx)
return std::make_unique<ClassType>();
else
throw ClassNotIndexed();
}
};
Variadic模板,它采用了许多索引类。 如果第一个类的索引是匹配的,那么make_unique_pointer否则检查下一个索引类:
template< typename BaseClass,
typename ClassType, typename IndexType, IndexType idx,
template< typename , typename, IndexType > typename T,
typename... Ts >
class ClassSelector<BaseClass, T<ClassType,IndexType, idx>, Ts... > : ClassSelector< BaseClass, Ts ... >
{
using Base = ClassSelector< BaseClass, Ts ... >;
public:
constexpr static
std::unique_ptr<BaseClass> getObject(IndexType i)
{
if (i == idx)
return std::make_unique<ClassType>();
else
return Base::getObject( i );
}
};
示例:
class Base
{
public:
virtual void doxxx() {}
};
class X : public Base
{
public:
//static bool isMe( int i ) { return i == 1; }
void doxxx() override {std::cout << "I'm X !!\n";}
};
class Y : public Base
{
public:
//static bool isMe( int i ) { return i == 2; }
void doxxx() override {std::cout << "I'm Y !!\n";}
};
int main()
{
using Factory = ClassSelector<
Base,
ClassIndexer< X, int, 1 >,
ClassIndexer< Y, int, 2 >
>;
Factory::getObject( 1 )->doxxx();
Factory::getObject( 2 )->doxxx();
int choose;
std::cin >> choose;
Factory::getObject( choose )->doxxx();
return 0;
}