我考虑过为回调提供额外的参数,但看起来太复杂了(创建一个自己修改的QTimer对象等)。
通过QTimer docs阅读后我想到的另一件事是保存了timerID并检查了但由于回调中没有任何内容我不知道要检查什么:/
如果有人对特殊用例感兴趣: https://github.com/Bluscream/pyTSon_plugins/blob/master/scripts/antiAFK/init.py#L35
答案 0 :(得分:3)
我可以想到你可以采取的至少两种方法:
首先,您可以通过在插槽中转发发件人来检索指向QTimer
的指针:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject * parent = 0);
<...>
private Q_SLOTS:
void onTimerFired();
private:
void doSomethingAndStartTimer();
private:
int m_firstTimerId;
int m_secondTimerId;
};
void MyClass::doSomethingAndStartTimer()
{
<...>
QTimer *timer = new QTimer(this);
m_firstTimerId = timer->timerId();
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimerFired()));
timer->start();
<..>
}
void MyClass::onTimerFired()
{
QTimer * timer = qobject_cast<QTimer*>(sender());
if (timer) {
if (timer->timerId() == m_firstTimerId) {
<...> // Process it somehow
}
else if (timer->timerId() == m_secondTimerId) {
<...> // Process it some other way
}
}
}
其次,您可以放弃明确的QTimer
用法,而是使用startTimer并重新实现您的类timerEvent
方法,该方法可以从QTimerEvent
获取计时器ID
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject * parent = 0);
<...>
private:
virtual void timerEvent(QTimerEvent * event);
private:
void doSomethingAndStartTimer();
private:
int m_firstTimerId;
int m_secondTimerId;
};
void MyClass::doSomethingAndStartTimer()
{
<...>
int interval = 100; // 100 msec
m_firstTimerId = startTimer(interval);
<...>
}
void MyClass::timerEvent(QTimerEvent * event)
{
if (event->timerId() == m_firstTimerId) {
<...> // process it somehow
}
else if (event->timerId() == m_secondTimerId) {
<...> // process it some other way
}
}
QTimer
{{1}}中提到了第二种方法:
QTimer的替代品
使用QTimer的另一种方法是为对象调用QObject :: startTimer()并重新实现类中的QObject :: timerEvent()事件处理程序(必须继承QObject)。缺点是timerEvent()不支持单次定时器或信号等高级功能。