objloader如此慢,巨大的动画如何加速它

时间:2018-02-21 23:33:52

标签: c++ animation opengl blender wavefront

我的步骤是:

  1. 我正在制作一个模型,它的装备在搅拌机中动画1000-1200帧,我将导出这些.obj文件,因此,我必须加载1000-1200 .obj文件。
  2. 我在c ++中使用objloader我正在以gpu VBO方式发送opengl
  3. 我没有使用objloader
  4. 进行多线程处理
  5. 所有文件都在80秒内安装(一个文件有2000个面,所有三角形)
  6. 我如何加速它?

    1. 我必须使用多线程吗?这是唯一的方法吗?然后我无法使用std::stringstd::vector对吗?
    2. 我可以从混合器中仅获取装备位置吗?我可以在OpenGL中仅使用gltranslateglrotate移动一个.obj文件吗?反对加载所有动画模型?
    3. 有什么建议吗?

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