静态编译与JIT编译相比,有很多宗教信仰。就个人而言,我倾向于静态编译,但这确实是问题所在。虽然JIT编译从理论的角度来看具有各种优点,但我还没有看到任何证据表明这些优点是可以实现的 - 即据我所知,优势只能是理论上的。据我所知,没有人做过每一项研究来衡量当前状态,我们所能做的就是利用我们的偏见猜测,更深入挖掘我们的战壕,还有另外一组基准,其中一组语言被误用或者是只是简单无关紧要。
要回答这个问题,我真的需要回答两个(或三个)问题:
最近的研究比任何几年前的研究都更有价值。
直接比较可能是不可行的,但只要进行两次真正的经验证据的真实研究就会很好;我意识到这可能是不可能实现的,至少在大多数人都同意结果的程度上。我知道benchmarking game,我怀疑这是我们最接近或将要进行真正研究的。
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没有JIT 种语言,但有许多JIT 语言实现。
编程语言是某些技术报告中的规范(通常用英语写成)。
编程语言规范的一个很好的例子是R5RS(Scheme的一些变体)。您可以找到该语言的JIT编译和解释(以及AOT - 编译)实现。
R5RS中没有任何内容禁止(或暗示)Scheme的JIT实现。
即使像C ++ 11这样强大的编译语言也可以理论进行JIT编译。这通常是不值得的。
顺便说一句,你可以找到C的JIT实现(例如,tinycc)。您还可以找到C(或C ++)的解释器。另请参阅Cling。你会发现几个JIT-ing库。在libgccjit和LLVM中查找实例;它们实际上并不是那么“及时”(但它们似乎是这样的,但是在内部生成一些汇编程序文件;实质上,它们是足够快的AOT编译器,实际上可以用作JIT编译器)。但是asmjit更像是“JIT”-y。
实际上,计算机足够快,你可以将一些东西编译成C,运行它的GCC编译(进入一些临时插件),因此编译每个REPL交互到(dlopen
- ed) C代码。 (FWIW,我在我的旧MELT事情中这样做了。)
在Self上阅读旧的Ungar博士论文。它做了某种JIT,它在某些罕见的情况下是如此缓慢(有时需要一整天的CPU)它可能已经显示为AOT。
同时查看SBCL。它编译为每次REPL交互的机器代码。
另请阅读J.Pitrat关于CAIA系统的博客。
在某些方面, JIT只是一个流行词。(它可能与程度和优化方式有关,特别是因为它可以执行“运行上下文”相关的优化;但请阅读{ {3}})。