所以我想在C ++客户端和Java服务器之间进行通信 到目前为止一直这么好(是的,我知道Endiness prob)但是我想在我的服务器端读取一个在客户端定义的定义结构。
假设我的客户端以此结构发送数据包:
char *pLoginData = new char[512];
// ...
char *packet = pLoginData;
*(WORD*)pLoginData = (usernameLength + 1 + passwordLength + 1);
pLoginData += 2;
strcpy((char*)(pLoginData), username.c_str());
pLoginData += usernameLength + 1;
strcpy((char*)(pLoginData), password.c_str());
pLoginData += passwordLength + 1;
// now send it
m_iResult = send(connectSocket, packet, *(WORD*)(packet) + 2, 0);
在我的服务器端,我得到了多远:
// init socket, init DataInputStream..
// ...
messageByte[0] = in.readByte(); // defined as: byte[] messageByte = new byte[1000];
System.out.println("Packet len: " + messageByte[0]);
bytesRead = in.read(messageByte);
msg += new String(messageByte, 0, bytesRead); // defined as: String msg = null;
System.out.println(msg);
不幸的是输出:
Packet len: 16
null testuser testpw
(在testpw之后有一个空格,为什么?因为看看客户端如何构造数据包)
正如你所看到的,我的输出包含单词“null”(dunno为什么?),但是你也看到“null”这个词不计算,导致数据包len返回16,即:username(space)pw(space) (testuser testpw)
希望你们能在这里帮助我:) 提前谢谢!
答案 0 :(得分:2)
正如您在代码中的评论中所说,您将msg
定义为null
字符串,然后附加到该字符串。
您应该将msg
声明为空字符串。