Unity中是否可以在游戏中上传和下载文件?我想制作一个我的世界风格的建筑游戏,并允许用户在游戏中导入和使用他们自己的模型(.obj文件等)。我一直在使用Playfab作为后端和Photon用于在线设备,但据我所知,它只适用于图像文件(在Playfab中)。有没有办法实现这一点,我需要使用什么?
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是的,要走的路是使用资产套装
Asset Bundles是您在Unity中创建的特定于平台的资产,但您不会将其放入构建中。相反,您可以稍后下载它们,就像您想要的那样。
这个过程有点长,但并不困难。统一手册实际上非常好,应该很容易遵循。这是链接: