Rust生命周期:静态参考生命短暂被送入函数?

时间:2018-02-20 19:40:47

标签: rust lifetime

我发现生锈,生活困难。

例如,我正在尝试使用GUI:

#[macro_use]extern crate native_windows_gui as nwg;

use nwg::{Ui, Event, EventArgs};

nwg_template!(
    head: setup_ui<&'static str>,
    controls: [
        ("MainWindow", nwg_window!(title="Test1"; size=(180,50))),
        ("SetButton", nwg_button!(parent="MainWindow"; visible=false)),
        ("BackButton", nwg_button!(parent="MainWindow"; text="<"; position=(10,10); size=(30,30))),
        ("Text", nwg_textbox!(parent="MainWindow"; readonly=true; position=(40,10); size=(100,30))),
        ("NextButton", nwg_button!(parent="MainWindow"; text=">"; position=(140,10); size=(30,30)))
    ];
    events: [
        ("SetButton", "Set", Event::Click, |app,_,_,_| {
            let display = nwg_get_mut!(app; ("Text", nwg::TextBox));
            let index = nwg_get!(app; ("Index", &str));
            display.set_text(**index);
        }),
        ("BackButton", "Back", Event::Click, |_,_,_,_| {}),
        ("NextButton", "Next", Event::Click, |_,_,_,_| {})
    ];
    resources: [];
    values: [
        ("Index", "Test")
    ]
);

fn create_ui(data: &'static str) -> Result<Ui<&'static str>, nwg::Error> {
   let app: Ui<&'static str>;

    match Ui::new() {
        Ok(ui) => { app = ui; },
        Err(e) => { return Err(e) }
    }

    if let Err(e) = setup_ui(&app) {
        return Err(e);
    }

    app.pack_value(&"Data", &data);
    app.trigger(&"SetButton", Event::Click, EventArgs::None);

    if let Err(e) =app.commit() {
        Err(e)
    } else {
        Ok(app)
    }
}

fn main() {
    let data = "Foo";
    let _ui = create_ui(data).expect("Oups");
    nwg::dispatch_events();
}

我不明白为什么在create_ui函数中,data的活动时间不够长,无法在app.pack_value()中投放。

在我看来,'static生命周期会让它存活足够长的时间。

但编译器确认它在create_ui结束时死亡,因此不能用作app.pack_value("Data", &data);

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在不知道确切错误的情况下,很难确定,但我的猜测是:

fn create_ui(data: &'static str) -> Result<Ui<&'static str>, nwg::Error>

参数data将借用一串静态生命周期。也就是说,它指向的东西(字符串数据)具有静态生命周期,但引用本身具有该函数的生命周期。现在让我们看一下native_windows_gui包中的函数:

fn pack_value<T: Into<Box<T>> + 'static>(&self, id: &ID, value: T)

参数value必须具有静态生命周期。还有一些其他要求,但它们并不相关。现在回到你的代码:

app.pack_value(&"Data", &data);

您正在传递pack_value data的引用,该引用已经是一个参考。也就是说,您传递的参数类型为&&'static str。外部参考(你通过的那个)没有具有静态生命周期:它只与你的功能一样长。

C ++中的等价物就像

result_type create_ui(static char *str) {
    Ui app = ...;
    app.pack_value(&"Data", &str);
}

这可以在C ++中编译好,但是你没有传递字符串,你传递了参数的地址。这将编译正常,但行为将是未定义的,并且它将取决于该指针被取消引用时堆栈上的其他内容。在Rust中,编译器会告诉您错误的原因,而不是难以调试的问题。

解决方案与C ++相同:您需要删除额外的&,并传递您收到的相同引用:

app.pack_value(&"Data", data);