我无法统一扩展我的画布

时间:2018-02-19 14:17:57

标签: unity3d

我无法统一扩展我的画布。我通常这样做,它是这样的: enter image description here

我无法扩展它或任何东西。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

RectTransform顶部所示,值由Canvas组件(或CanvasScaler组件)驱动

根据您选择的Render Mode,您可以(或不)更改值。您可能希望缩放画布的子级而不是画布本身。如果您在设计多种分辨率的UI时遇到问题,建议您阅读the documentation page about this problem

屏幕空间 - 叠加

画布是在所有其他相机之后绘制的。其尺寸根据您的屏幕而变化。比例不需要改变。

ScreenSpace - 相机

画布由给定的相机渲染,与后者相距给定距离。其尺寸根据相机的渲染设置而变化。

世界空间

画布是真实的"场景中的对象,与任何其他对象一样对待(剔除应用,......)。在此模式下,可以缩放画布。

来源:https://docs.unity3d.com/Manual/UICanvas.html