如何增加/减少Unity中对象的大小?
示例:
public GameObject sprite;
公共浮动比例= 2.0f;
void ScaleResolution()
{
sprite = sprite * scale; //史诗般的字符串!
}
答案 0 :(得分:13)
这是transform
组件的属性
sprite.transform.localScale = new Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f);
答案 1 :(得分:1)
位置,旋转&比例是变换的属性,因此您需要修改如下:
public GameObject sprite;
public float scale = 2.0f;
void ScaleResolution()
{
sprite.transform.localScale = new Vector3(scale, scale, scale);
}