1我尝试了一些Java游戏开发,到目前为止我已经创建了一个可以通过键输入移动的盒子,现在我正在尝试鼠标输入。我有几个问题......
以下是鼠标输入事件的代码:
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
for (int i = 0; i < handler.object.size(); i++) {
GameObject tempObject = handler.object.get(i);
if (tempObject.getId()==ID.Player) {
tempObject.setX(MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x);
tempObject.setY(MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y);
}
}
}
附带的图像显示框,我的鼠标位于左上角0,0。
答案 0 :(得分:0)
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
mPosX = e.getX();
mPosY = e.getY();
System.out.println(mPosX + ", " + mPosY);
for (int i = 0; i<handler.object.size(); i++){
GameObject tempObject = handler.object.get(i);
if (tempObject.getId() == ID.Player){
tempObject.setX(mPosX);
tempObject.setY(mPosY);
}
}
e.consume();
}
这里的代码似乎解决了这个问题,但是,我并不完全确定原因。