标签: libgdx 2d isometric
我是一名初级游戏开发者,我在如何设置等距2D地图方面遇到了一些问题。我对如何实现这一点没有丝毫的线索。什么是最简单的方法。
编辑: 我已经查阅了教程,但他们主要是制作3D等距地图。
提前致谢
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正如我评论的2D数组应该可以解决问题,但也可以查看本教程:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/creating-isometric-worlds-a-primer-for-game-developers--gamedev-6511