在ARKit中加载3D对象需要多少个文件?

时间:2018-02-17 10:22:55

标签: ios arkit

我在我的应用程序中加载3D模型(3D模型是从下载的示例应用程序中复制的),但示例应用程序正在运行,当我尝试更改模型文件时,模型不会显示。

在Apple示例AR应用程序和许多其他示例代码中,我们看到有.scn或.dae文件可用于加载任何3D模型。

我的问题是除了.scn或.dae文件之外加载Object需要哪些文件?我错过了一些要包含在我的演示应用程序中的文件吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是我对加载3D对象文件的解决方法。

@IBOutlet weak var sceneView: ARSCNView!
private var modelNode: SCNNode!


@objc func addObjectToSceneView(withGestureRecognizer recognizer: UIGestureRecognizer) {

    let tapLocation = recognizer.location(in: sceneView)

    let hitTestResults = sceneView.hitTest(tapLocation, types: .existingPlaneUsingExtent)

    guard let hitTestResult = hitTestResults.first else { return }
    let translation = hitTestResult.worldTransform.translation
    let x = translation.x
    let y = translation.y
    let z = translation.z

    // For load .scn file 
    let tempScene = SCNScene(named:"art.scnassets/cat/cat.scn”)
    modelNode = tempScene.rootNode
    modelNode.position = SCNVector3(x,y,z)
    sceneView.scene.rootNode.addChildNode(modelNode)

    //For load .dae file
    let tempScene = SCNScene(named: "art.scnassets/Petroleum_Lamp/Petroleum_Lamp.dae")
    modelNode = tempScene.rootNode.childNode(withName: "Lamp", recursively: true)!
    modelNode.position = SCNVector3(x,y,z)
    sceneView.scene.rootNode.addChildNode(modelNode)   
  }

答案 1 :(得分:0)

您可以从这里将.dae / .obj转换为.scn .. enter image description here