我在我的应用程序中加载3D模型(3D模型是从下载的示例应用程序中复制的),但示例应用程序正在运行,当我尝试更改模型文件时,模型不会显示。
在Apple示例AR应用程序和许多其他示例代码中,我们看到有.scn或.dae文件可用于加载任何3D模型。
我的问题是除了.scn或.dae文件之外加载Object需要哪些文件?我错过了一些要包含在我的演示应用程序中的文件吗?
答案 0 :(得分:2)
这是我对加载3D对象文件的解决方法。
@IBOutlet weak var sceneView: ARSCNView!
private var modelNode: SCNNode!
@objc func addObjectToSceneView(withGestureRecognizer recognizer: UIGestureRecognizer) {
let tapLocation = recognizer.location(in: sceneView)
let hitTestResults = sceneView.hitTest(tapLocation, types: .existingPlaneUsingExtent)
guard let hitTestResult = hitTestResults.first else { return }
let translation = hitTestResult.worldTransform.translation
let x = translation.x
let y = translation.y
let z = translation.z
// For load .scn file
let tempScene = SCNScene(named:"art.scnassets/cat/cat.scn”)
modelNode = tempScene.rootNode
modelNode.position = SCNVector3(x,y,z)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(modelNode)
//For load .dae file
let tempScene = SCNScene(named: "art.scnassets/Petroleum_Lamp/Petroleum_Lamp.dae")
modelNode = tempScene.rootNode.childNode(withName: "Lamp", recursively: true)!
modelNode.position = SCNVector3(x,y,z)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(modelNode)
}
答案 1 :(得分:0)
您可以从这里将.dae / .obj转换为.scn .. enter image description here