我正在使用脚本创建多个山峰,该脚本将多边形附加到SVG文件。
我可以定义多边形应该从渐变中使用多少%?或者有更好的方法来做到这一点。
这将是我的mountains.js获得积分并附加它。
$(function () {
$.getJSON('../data/mountains-points.json', function (data) {
for (let layer of data) {
let result = '';
for (let point of layer.path) {
result += point.x + ',' + point.y + ' ';
}
$('#mountains').append('<polygon style="stroke:black;stroke-width:10;" fill="url(#black_white)" class="mountains" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" points="' + result + '" />');
}});});
这是我的SVG文件。
<svg xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="100%"
height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
version="1.1">
<script type="text/javascript" xlink:href="../libs/jquery-3.3.1.min.js"/>
<script type="text/javascript" xlink:href="../js/mountains.js"/>
<defs>
<linearGradient id="black_white" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%" gradientUnits="userSpaceOnUse">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(0,0,0);stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,255,255);stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>
<g id="mountains">
</g>
</svg>
答案 0 :(得分:1)
目前,您的渐变设置为gradientUnits="userSpaceOnUse"
。这意味着您为渐变矢量定义的百分比是相对于视口的。如果改为设置gradientUnits="objectBoundingBox"
,百分比将相对于引用元素的边界框和
<linearGradient id="black_white" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%"
gradientUnits="objectBoundingBox">
将定义从边界框的左上角到bottem左角的渐变矢量。我认为你的意思是“多边形应该从渐变中使用多少%。”
您甚至可以保留gradientUnits
属性,因为objectBoundingBox
是默认值。