在GitHub上分离和管理Unity项目

时间:2018-02-15 08:55:01

标签: unity3d github version-control 3d repository

我目前在GitHub上有一个Unity项目,但是存储库已经变得太大,包含所有3D文件和视频。我想将GitHub存储库分成多个存储库,但我不应该如何去做。我想知道是否有一般的经验法则或正确的方法。非常感谢任何帮助,谢谢。

背景:我在私人服务器上运行Github Enterprise。存储库变得越来越大,因此,git操作(克隆等)正在耗尽大量资源。我想将存储库分成2个或更多存储库,以防止资源过度使用。

1 个答案:

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由于脚本,场景,预制件和其他轻量级文件也可能最常更改,因此为这些文件创建一个存储库,然后为更重的文件(如纹理,模型和音频文件)创建另一个存储库似乎是合适的

究竟如何将其拆分取决于你的文件占用的空间最多。

因此,制作一个轻量级存储库,这是您最频繁更新的存储库。然后以对您有意义的方式将剩余的较重文件拆分为存储库。