#include "iostream"
class MyClass
{
public:
float x, y, z;
MyClass()
{
x = y = z = 0;
}
MyClass operator +(float a)
{
MyClass r = MyClass();
r.x = this->x + a;
r.y = this->y + a;
r.z = this->z + a;
return r;
}
};
int Main()
{
float xf = 0;
MyClass vec = MyClass();
vec.x = 10;
MyClass other = vec + xf;
}
所以一切都适用于上面的代码。但我想编写如下所示的代码:
MyClass other = xf + vec;
怎么做?
基本上,我想添加内置类型,让我们说“浮动”。我的班级类型。现在我可以做到这一点,如第一个快照中所示。但是我不希望方向行为和#34; MyClass"类型数据必须位于' +'的左侧。操作员总是。
我想要" MyClass"在' +'右侧输入数据内置类型(' float' here)位于左侧。
可行?