绘制一个自动删除的动画线

时间:2011-02-02 07:32:57

标签: iphone ipad drawing line draw

有人可以建议在以下情况下使用什么方法:

用户触摸屏幕,然后将手指从此点拖开并画出一条线,但当他们上下移动手指时,线条会跟随他们的手指作为直线。

示例就像时钟的中心,分针固定在中心,用户绕着时钟拖动另一端。分针作为一条永久的直线滑动,没有擦掉它下方的细节....

希望我解释说对了吗?

感谢您的一些指示

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用此代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);  
    CGContextSetAllowsAntialiasing(UIGraphicsGetCurrentContext(), YES);
    CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 2.0);
    CGContextSetLineJoin(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineJoinMiter);

    CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
    CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), startPoint.x, startPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), endPoint.x,endPoint.y);
    CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
    self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

   [self setNeedsDisplay];

 }

答案 1 :(得分:0)

只需保存拖动开始点的x / y坐标,以及手指在几毫秒后的点,然后计算方向向量

http://en.wikipedia.org/wiki/Direction_vector

使用计算公式,始终只需获取手指x或y位置,并用它来计算对应物