如何从PictureBox获取实像像素点x,y

时间:2018-02-10 02:01:17

标签: c# winforms

我有一个pictureBox2并且设置为zoom,我试图找出如何通过Mouse.Click在{{}}上获得真实的x,y像素位置{1}}。但是我尝试了3个我知道的可能的想法:没有/ pictureBox2PointToClient但是我永远做不到。

PointToScreen

我必须要有一些因素需要照顾,所以我想从上面使用双重结果并且我关闭但是我的测试图像(1371x2221)的高度仍然有80px。当我使用private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e) { MouseEventArgs me = (MouseEventArgs)e; txtpictureHeight.Text =( (OriginalImage.GetImageHeight()*me.Location.Y)/ pictureBox2.Image.Height).ToString(); txtpictureWidth.Text = ( (OriginalImage.GetImageWidth()* me.Location.X)/ pictureBox2.Image.Width).ToString(); } 时,Zoom

上有2个额外的空格

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

请注意,SizeMode设置为Zoom时,PictureBox会保持宽高比,并使图像居中,因此除了计算调整后的坐标之外,您还 必须考虑填充。

我的建议是,不要使用Click事件;它旨在检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。请改用MouseDown

我们需要做的第一件事是获取原始图像的宽度和高度。正如我在评论中提到的,这只是Image的{​​{1}}属性中的对象。

接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从PictureBox的{​​{1}}的维度开始。将它们除以图像宽度和高度,您将获得水平和垂直缩放值。如果将ClientRectangle设置为PictureBox,那就是我们所需要的,但由于保留了纵横比,因此您需要两个值中的最小值才能获得实际缩放系数。

一旦我们得到它,将原始宽度和高度乘以此缩放系数以获得缩放的宽度和高度,然后从实际的SizeMode维度中减去该值并将其除以2以获得两个维度的填充。这当然可以通过检查使用两个可能的缩放因子中的哪一个来简化,并且仅计算另一个的填充,因为使用缩放因子的维度显然具有0填充。

现在你得到了填充和缩放因子,其余的很简单:从鼠标坐标中减去填充值,然后将两个结果除以缩放系数。

StretchImage

Example project

注意,我在这里使用了锐利的像素变焦来更好地显示效果。通过子类化ClientRectangle并覆盖其private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { // Default check: left mouse button only if (e.Button == MouseButtons.Left) ShowCoords(e.X, e.Y); } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // Allows dragging to also update the coords. Checking the button // on a MouseMove is an easy way to detect click dragging. if (e.Button == MouseButtons.Left) ShowCoords(e.X, e.Y); } private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY) { Int32 realW = pictureBox1.Image.Width; Int32 realH = pictureBox1.Image.Height; Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width; Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height; Double zoomW = (currentW / (Double)realW); Double zoomH = (currentH / (Double)realH); Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH); Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2; Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2; Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual); Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual); lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString(); lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString(); } 方法,从PictureBox对象调整OnPaint对象并将其Graphics设置为PaintEventArgs(还建议将InterpolationMode设置为NearestNeighbor;有一个错误,其中急剧缩放将移动半个像素,除非你这样做)。然后使用调整后的事件args对象调用PixelOffsetMode

我还在这里添加了一些更多的信息,但这些只是你可以从像素坐标计算过程的中间值得到的东西。