我有以下代码
playerPosition.x += acceleration.x * 10;
playerPosition.y += acceleration.y * 20;
加速目前有效,我想检测玩家是否应该向后移动(y减少),如果是,则将其改为
playerPosition.y += acceleration.y * 10;
如何检测加速度计的加速度是否为负?
如何检索运动方向?左右等?
答案 0 :(得分:2)
您只需将加速度与0
进行比较acceleration.y < 0.0
或
acceleration.y > 0.0
有一个免费的应用程序iSimulate,您可以在其中查看加速度计输出的值。