标签: c# unity3d render
我在下面放了一些照片作为设置示例(是的,相机跟随播放器,有些用法有点过时)
答案 0 :(得分:2)
再过一次,仔细检查,我想指出你的物体实际所在的位置,你的相机的最大和最小值是:-4和0.66你的BG和你的相机从-100开始。因此,当游戏开始时,你的相机从-110移动到-4,这就是为什么你看不到它们。