使用C#删除Unity WebGL中的服务器缓存

时间:2018-02-06 03:25:11

标签: unity3d caching unity-webgl

我正在从服务器传输一些图像,文本和视频资源,每当我将HTTP地址分配给变量时,稍后当我对链接进行更改时,它会继续加载第一次保存的相同HTTP链接。我认为这与删除应用程序末端的服务器缓存有关。

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