我正在尝试选择预制件的特定实例(在对象池中创建)。然后,我想编辑此实例中子元素的属性(例如预制中的文本)。但是,我必须与其他人的代码合作。
我看到他们使用以下代码来控制这个预制件的所有实例的文本......
UIWidget w = GetComponent<UIWidget>();
UILabel lbl = w as UILabel;
lbl.text = value;
我正在尝试使用类似的代码,但只针对预制件的特定实例。这意味着该实例是untiy引擎的游戏对象。
我想编辑的游戏对象(实例)存储如下;
GameObject fromPool = ObjectPool.instance.GetObjectForType("Launch Site", false);
反正我是否可以这种方式访问预制件特定实例的text属性?
谢谢, 利安