标签: unity3d google-play google-play-services
我正在为Android制作Unity游戏。由于未知原因,我首先在手机上运行游戏时遇到了DDL异常错误。 DllNotFoundException:gpg
重新导入Google插件后 here 我在编译期间发现了这两个错误:
我已经尝试过这个:资产 - 播放服务解析器 - Android解析器 - 强制解析。
对我来说最有趣的事情是,在它运作良好之前我并没有改变任何与google-play-services相关的内容,至少是故意的。