Play Services实时多人游戏 - 停止发送可靠的消息

时间:2014-06-24 09:16:29

标签: android google-play google-play-services multiplayer google-play-games

在我的游戏中,我创建了一个自动匹配室,并且我已成功连接到我的其他设备。游戏结束后,我再次完成这些步骤 - 全部成功。然而,在第三次尝试时它将连接,但随后从未收到可靠的消息。

这是在图书馆的第17版

我尝试过不同的设备(全部4.4及以上)。但它始终是相同的例程。

如果我杀了我的游戏并再次启动,这是一个额外的好处 - 它仍然无法发送消息,如果我离开它10-15分钟我可以连接并再次发送消息。

我检查了开发者控制台,但我似乎没有接近API限制。

还有其他人看过这个问题吗?或者有人知道在哪里提交Play服务的特定错误?

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