C#属性getter返回新对象的最佳做法是什么?

时间:2018-02-04 11:34:18

标签: c# object properties instance getter

我经常编写在属性getter中创建新对象的类,但我读过这不一定是最佳实践。例如:

public class Board
{
    public float Width { get; }
    public float Height { get; }
    public CGSize Size { get { return new CGSize(this.Width, this.Height); } }

    public Board(float width, float height)
    {
        this.Width = width;
        this.Height = height;
    }
}

这有什么不对吗?

见这里:Is object creation in getters bad practice?各种受欢迎的人都认为这是不好的做法,例如:"是的,这是不好的做法。理想情况下,吸气剂不应该改变或创造任何东西"。并且两次读取属性应该产生相同的结果(而每次创建一个新对象会有所不同。)

(我注意到在C#中,System.Drawing.Rectangle类有一个Size属性,每次都返回一个新对象。)

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

创建新对象是防止修改对象内部的良好防御策略。

但是,只有在您返回的对象是可变对象时才应用它,并且不是struct(无论如何 [why?]都应该是不可变的。)

CGSizestruct,因此您在此处创建一个新的值类型对象。这正是您不存储Size时应该执行的操作。