如果没有用于独立机器的外部硬件,我如何在Unity3D移动项目中实施眼动追踪?
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根据我的经验,基于网络摄像头的眼动追踪非常糟糕。
我发现,仅需要标准网络摄像头的软件,没有比简单的“当我向下看时,向下缓慢移动鼠标”更好的软件。这是因为没有足够的数据来解释足够精确的角度来计算屏幕位置。
也就是说,Pygaze是免费的开放源代码,可以与网络摄像头一起使用,而python可以与unity交互。有一些工具,但是您可能最终只能使用两者之间的套接字。
如果您接受使用硬件,我知道tobii提供了统一的sdk。还有更便宜的替代品,可以与pygaze一起使用。