我刚刚安装了Unreal 4.19 Preview 2并看到了Resonance Audio插件并安装了它。 但是,没有遮挡设置和Spatilize详细信息。有人帮我T.T
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添加音频插件设置的方式在UE 4.19中有所改变。在音频组件的详细信息面板中,确保覆盖衰减框已打开,然后向下滚动,直至看到 Attenuation Plugin Settings :
现在,您应该能够添加 Resonance Audio Spatialization Source Settings 来控制源的空间化参数。
如果您无法创建设置,请确保在您的平台上启用了Resonance Audio Spatialization插件(例如,在Windows上,转到项目设置 - >平台 - > Windows->音频并确保你有following settings)。
关于Occlusion Plugin,您将需要Resonance Audio插件(目前适用于UE 4.18.2)或v1.2.0(即将推出)的v1.1.1,它将与UE 4.19配合使用。有关如何获取最新版本的Unreal的Resonance Audio插件的详细信息,请参阅https://developers.google.com/resonance-audio/develop/unreal/getting-started。