我正在pygame中编写一个程序,我想在几个表面上绘制圆圈,这样当我擦除一个圆圈(用透明颜色键重绘它)时,我会得到下面一层中的图片。然而,我似乎陷入了一个早期的步骤,似乎无法在表面上绘制一个圆圈(而不是背景显示)。这是一个最小的例子:
import pygame
pygame.init()
width = 400
height = 400
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
surf1 = pygame.Surface((width,height))
surf1.fill((0,255,0))
pygame.draw.circle(surf1, (0,0,0), (200,2000), 5)
screen.blit(surf1, (0,0))
exit = False
while not exit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit = True
pygame.display.update()
pygame.quit()
我期望得到一个绿色表面,中间有一个黑色圆圈,但我只得到一个绿色表面。我究竟做错了什么? 谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您在圆圈的坐标中有一个拼写错误,它应该是
pygame.draw.circle(surf1, (0,0,0), (200,200), 5)
即。 200
代替2000
。