我在网上看了很多教程,但我似乎无法在表面上绘制半透明的红色圆圈。
我希望这个方法用于突出显示半透明红色圆圈的精灵:
def highlight(self):
s = pygame.Surface((self.rect[2]*2,self.rect[3]*2)) #create a surface to draw circle on twice as big as the sprite rectangle)
s.fill((0,0,0)) #fills the surface with black
pygame.draw.circle(s, (255,0,0), self.rect.center, self.rect[3], 0) # draws red circle on the surface
s.set_colorkey((0,0,0)) # makes the black surface background transparent
s.set_alpha(50) # makes the whole surface translucent (i.e. the red circle remaining)
variables.screen.blit(s, (self.rect[0]-self.rect[2]/2,self.rect[1]-self.rect[3]/2)) #blit's the red circle centered on my sprite.
我真的不知道自己做错了什么......我只需要使用以下内容就可以获得红色圆圈:
def highlight(self):
pygame.draw.circle(DISPLAYSURF, (255,0,0), self.rect.center, self.rect[3], 0) # with display surf as my background for the whole game
但我无法让它变得半透明。我也不愿意使用gfxdraw,因为它表示未来的Pygame版本可能不支持它。
感谢您的帮助。