作为一个例子,我有一个带有MainActivity的应用程序,它有一个按钮和一个NextActivity,其中一个RecyclerView填充了垂直列表中的整数。我可以写下面单独的Espresso测试:
测试1:
public class MainScreenTest {
@Rule
public IntentsTestRule<MainActivity> mainActivityRule =
new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);
@Test
public void shouldOpenNextActivityOnClick() {
onView(withId(R.id.btn)).check(matches(withText("foo")));
onView(withId(R.id.btn))
.perform(click());
intended(hasComponent("com.example.androidplayground.NextActivity"));
}
}
测试2:
public class NextScreenTest {
@Rule
public ActivityTestRule<NextActivity> nextActivityRule =
new ActivityTestRule<>(NextActivity.class);
@Test
public void shouldScrollToItem() throws Exception {
int position = 15;
onView(withId(R.id.rv))
.perform(RecyclerViewActions.scrollToPosition(position));
onView(withText(position)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
或者,我可以编写一个涵盖两者的测试:
public class UserJourneyTest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mainActivityRule =
new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class);
@Test
public void userJourney() {
onView(withId(R.id.btn)).check(matches(withText("foo")));
onView(withId(R.id.btn))
.perform(click());
int position = 15;
onView(withId(R.id.rv))
.perform(RecyclerViewActions.scrollToPosition(position));
onView(withText(position)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
一种方式比另一方好吗?通过一次用户旅程而不是多次单独测试,我会获得性能的显着提升吗?
答案 0 :(得分:1)
我的观点是,如果您通过单击按钮从MainActivity导航到NextActivity,您将不想编写直接启动NextActivity的测试。当然,espresso允许这样做,但是如果从MainActivity传递给NextActivity的数据,如果你的测试直接启动NextActivity,你就不会拥有它们。
我首先要说的是,通过编写UI自动化测试,您想要模拟用户的行为。因此,我会选择您在上面发布的第三个选项UserJourneyTest.class
在您的情况下,这不是性能问题,而是正确测试。