在画布中使用javascript获取鼠标位置

时间:2011-01-31 06:49:55

标签: javascript html5 canvas

我正在研究jquery和html5画布。我想做的只是一个简单的html5绘图示例。当鼠标移动时,我在鼠标下面画出红色方块。

我的代码很简单,但我在画布中获取鼠标光标位置时遇到了问题。

现在,我正在使用x = event.offsetX;获得鼠标位置。这在chrome中非常有效,但是当涉及到firefox时,它不起作用。我将代码更改为x = event.layerX。但似乎layerX是我的鼠标相对于网页的位置,而不是画布的位置。因为我总是看到一个偏移。

我有两个问题,首先,在Firefox下获取正确的鼠标位置是正确的。第二,我如何编写适用于firefox,chrome,safari和opera的代码?

这是我的代码:

 <!doctype html />
<html><head>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
  $(document).ready(
 function(){

var flip = document.getElementById('flip');
    var context = flip.getContext('2d');   
context.fillStyle = "rgb(255,255,255)";   
context.fillRect(0, 0, 500, 500);

      $("a").click(function(event){alert("Thanks for visiting!");});
   $("#flip").mousemove(function(event){
      var x, y;


    x = event.layerX;
    y = event.layerY;


    //alert("mouse pos"+event.layerX );
    var flip = document.getElementById('flip');
    var context = flip.getContext('2d');   
context.fillStyle = "rgb(255,0,0)";   
context.fillRect(x, y, 5, 5);
    }
   );
  }
  );    
  </script>
  </head>  <body bgcolor="#000000"> <a href="http://jquery.com/">jQuery</a><canvas id="flip" width="500" height="500">
  This text is displayed if your browser does not support HTML5 Canvas.</canvas> </body></html>

3 个答案:

答案 0 :(得分:15)

我看到很多关于这个主题的问题,所有人都建议浏览DOM或使用offsetX和offsetY,这些并不总是正确的。

您应该使用canvas API中的函数canvas.getBoundingClientRect()。

  function getMousePos(canvas, evt) {
    var rect = canvas.getBoundingClientRect();
    return {
      x: evt.clientX - rect.left,
      y: evt.clientY - rect.top
    };
  }

  canvas.addEventListener('mousemove', function(evt) {
    var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
    console.log('Mouse position: ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y);
  }, false);

答案 1 :(得分:9)

enter image description here

<!DOCTYPE html>

<html>
    <head>
        <meta charset = "utf-8">

        <script>
            Element.prototype.leftTopScreen = function () {
                var x = this.offsetLeft;
                var y = this.offsetTop;

                var element = this.offsetParent;

                while (element !== null) {
                    x = parseInt (x) + parseInt (element.offsetLeft);
                    y = parseInt (y) + parseInt (element.offsetTop);

                    element = element.offsetParent;
                }

                return new Array (x, y);
            }

            document.addEventListener ("DOMContentLoaded", function () {
                var flip = document.getElementById ("flip");

                var xy = flip.leftTopScreen ();

                var context = flip.getContext ("2d");

                context.fillStyle = "rgb(255,255,255)";   
                context.fillRect (0, 0, 500, 500);

                flip.addEventListener ("mousemove", function (event) {
                    var x = event.clientX;
                    var y = event.clientY;

                    context.fillStyle = "rgb(255, 0, 0)";  
                    context.fillRect (x - xy[0], y - xy[1], 5, 5);
                });
            });    
        </script>

        <style>
            #flip {
                border: 1px solid black;
                display: inline-block;

            }

            body {
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <canvas id = "flip" width = "500" height = "500">This text is displayed if your browser does not support HTML5 Canvas.</canvas>
    </body>
</html>

您不必担心兼容性,只有IE(之前的9)本身不支持画布。

答案 2 :(得分:2)

您需要一个自定义函数来计算元素的位置,然后找出鼠标在该元素中的位置。 Here is an example。它使用quirks模式和我的JavaScript库中的这个函数,这应该不难翻译成jQuery。

function findPos(obj) {
    var curleft = curtop = 0;

    if (obj.offsetParent) {
        do {
            curleft += obj.offsetLeft;
            curtop += obj.offsetTop;
        } while (obj = obj.offsetParent);

        return [curleft, curtop];
    }
}

修改

由于它不支持pageX,因此无法在IE中使用。您必须通过this之类的函数传递事件对象才能更正。但正如2x2p1p所说,版本9以下的任何Internet Explorer都不支持canvas。