我正在使用此功能将鼠标坐标转换为画布上的坐标,但有时向下滚动然后向上滚动后,画布上的鼠标位置将不匹配。这是功能:
function getMousePos(x, y) {
var rect = document.getElementById("canvas").getBoundingClientRect();
return {
x: x - rect.left,
y: y - rect.top
};
}
答案 0 :(得分:3)
如果您没有在画布上使用鼠标移动,请使用:
$(function () {
canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.onmousemove = mousePos;
});
function mousePos(e) {
if (e.offsetX) {
mouseX = e.offsetX;
mouseY = e.offsetY;
}
else if (e.layerX) {
mouseX = e.layerX;
mouseY = e.layerY;
}
}
答案 1 :(得分:1)
我刚刚做了类似的事情。我没有考虑水平滚动。我希望这会有所帮助。
在html标记内添加onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)"
。然后在你的javascript文件中:
function cnvs_getCoordinates(e)
{
var offsetOfBox = document.getElementById('canvas').offset();
x = e.clientX - offsetOfBox.left;
y = e.clientY - offsetOfBox.top + $(window).scrollTop();
}
变量x和y是画布上的坐标。我的功能唯一不好的是它只在鼠标移动时运行。但数学是一样的。