C Dereference void *指针

时间:2011-01-30 02:26:15

标签: c pointers void void-pointers

嘿伙计们,我是C的新手,对于我的第一个项目,我需要实现一个基于数组的队列。 我希望我的队列能够容纳任何类型的对象,因此我创建了一个QueueElement结构来保存指向任何类型对象的void指针。我认为一切正常,除了我无法从QueueElement结构中读取'position'和'value'字段。我尝试编译时遇到以下错误。

错误:

Runnable.c: In function `main':
Runnable.c:10: error: dereferencing pointer to incomplete type
Runnable.c:11: error: dereferencing pointer to incomplete type

我很确定我只是没有正确投射。任何帮助表示赞赏。

再次感谢, 狗

Runnable.c

   #include <stdio.h>
    #include "Queue.h"

    int main(void) {
            int i = 9;
            Queue q = CreateQueue();
            QueueElement e = CreateQueueElement(&i);
            Enqueue(q, e);
            QueueElement f = Dequeue(q);


            /* PROBLEM IS HERE */
            printf("position: %d", f->position);
            printf("value: %d", (int *)(f->value));
            DestroyQueue(q);
            return 0;
    }

Queue.h

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

#include "QueueElement.h"

typedef struct QueueStruct *Queue;

Queue CreateQueue(void);

void DestroyQueue(Queue q);

void Enqueue(Queue q, QueueElement e);

QueueElement Dequeue(Queue q);

#endif

Queue.c

#include "QueueElement.h"
#include "Queue.h"

#define QUEUE_SIZE 10

struct QueueStruct {
        QueueElement contents[QUEUE_SIZE];
        int size;
};

Queue CreateQueue(void) {
        Queue q = malloc(sizeof(struct QueueStruct));
        q->size = 0;
        return q;
}

void DestroyQueue(Queue q) {
        int i;
        for(i = 0; i < q->size; i++) {
                free(q->contents[i]);
        }
        free(q);
}

void Enqueue(Queue q, QueueElement e) {
        if (q->size < QUEUE_SIZE) {
                q->contents[q->size++] = e;
        }
}

QueueElement Dequeue(Queue q) {
        if (q->size > 0) {
                return q->contents[--q->size];
        }
        return;
}

QueueElement.h

#ifndef QUEUE_ELEMENT_H
#define QUEUE_ELEMENT_H

typedef struct QueueElementStruct *QueueElement;

QueueElement CreateQueueElement(void *v);

void DestroyQueueElement(QueueElement e);

int GetPosition(QueueElement e);

#endif

QueueElement.c

#include <stdio.h>
#include "QueueElement.h"

struct QueueElementStruct {
        int position;
        void *value;
};

QueueElement CreateQueueElement(void *v) {
        QueueElement e = malloc(sizeof(struct QueueElementStruct));
        e->position = 0;
        e->value = v;
        return e;
}

void DestroyQueueElement(QueueElement e) {
        free(e);
}

int GetPosition(QueueElement e) {
        return e->position;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

QueueElementStruct的定义必须在Runnable.c中可见,才能访问它的字段。您可以将QueueElementStruct放入可以包含在Runnable.cQueueElement.c中的标题中。或者,您可以使用GetPosition功能添加GetValue功能,并使用Runnable.c中的功能代替直接现场访问。

答案 1 :(得分:4)

您必须先将void *转换回“真实”类型,然后才能取消引用它。例如,如果您以int开头,则可以获取其地址,并将其放入队列中。要查看int,您必须将其转发回int *。跟踪真实类型可以(通常是)非平凡的(例如,创建您希望能够放入集合中的所有类型的枚举,并将其中一个与集合中的每个项目相关联)。

有一个原因是C ++(例如)选择只将一种类型的对象放入任何给定的集合中。