我正在尝试创建具有轮廓的文本。我目前正在使用带有NSAttributedString的SKLabelNode,你现在可以在iOS 11的SpriteKit中使用它。问题是,如果笔划宽度太粗,那么轮廓会被看似SKLabelNode的边界矩形切断。请参阅下面的图像和代码。
extension SKLabelNode {
func addStroke(_ strokeColor:UIColor) {
let font = UIFont(name: self.fontName!, size: self.fontSize)
let attributes:[NSAttributedStringKey:Any] = [.strokeColor: strokeColor, .strokeWidth: 20.0, .font: font!]
let attributedString = NSMutableAttributedString(string: " \(self.text!) ", attributes: attributes)
let label1 = SKLabelNode()
label1.horizontalAlignmentMode = self.horizontalAlignmentMode
label1.text = self.text
label1.zPosition = -1
label1.attributedText = attributedString
self.addChild(label1)
}
}
我查看了扩展用作边框文本的SKLabelNode的框架,但这是一个get-only属性。我试图添加前导/尾随空格,但它们似乎会自动修剪。使用strokeWidth的负值可以工作,但会创建一个内部笔划,我更喜欢有一个外笔画。
有什么想法吗?在此先感谢您的帮助! 麦克
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.foregroundColor
填充。以下是代码:
extension SKLabelNode {
func addStroke(color:UIColor, width: CGFloat) {
guard let labelText = self.text else { return }
let font = UIFont(name: self.fontName!, size: self.fontSize)
let attributedString:NSMutableAttributedString
if let labelAttributedText = self.attributedText {
attributedString = NSMutableAttributedString(attributedString: labelAttributedText)
} else {
attributedString = NSMutableAttributedString(string: labelText)
}
let attributes:[NSAttributedStringKey:Any] = [.strokeColor: color, .strokeWidth: -width, .font: font!, .foregroundColor: self.fontColor!]
attributedString.addAttributes(attributes, range: NSMakeRange(0, attributedString.length))
self.attributedText = attributedString
}
}