我想合并SKShapeNode和SKLabeNode只制作一个节点
这是我的“Bloque”类,他绘制了一个矩形并在其上添加了一个sklabelnode子项:
class Bloque : SKShapeNode
{
var color : String!
var numero : Int!
var type : Int!
var labelNumeroBloque : SKLabelNode!
init(type : Int, numero : Int, tailleBloque : CGSize)
{
super.init()
self.numero = numero
self.type = type
switch (type)
{
case 0: color = "#4aaddb"
default: color = "#ccc"
}
var rect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0.5, y: 0.5), size: CGSize(width: tailleBloque.width, height: tailleBloque.height))
self.path = CGPathCreateWithRoundedRect(rect, 2.0, 2.0, nil)
self.fillColor = UIColor(rgba: color)
self.name = "\(numero)"
self.lineWidth = 0.0
self.zPosition = 200
labelNumeroBloque = SKLabelNode(text: String(numero))
labelNumeroBloque.position = CGPointMake(tailleBloque.width/2, tailleBloque.height/2)
labelNumeroBloque.verticalAlignmentMode = .Center
labelNumeroBloque.horizontalAlignmentMode = .Center
labelNumeroBloque.fontName = "ArialMT"
labelNumeroBloque.fontSize = 20
labelNumeroBloque.name = "\(numero)"
self.addChild(labelNumeroBloque)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
{
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
使用该代码,当我点击彩色空间时,它可以工作,但如果用户点击该号码,它就不起作用。 看起来SKShapeNode和SKlabelNode不是一个完整的节点
这是touchesBegan功能:
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent)
{
for touch in (touches as! Set<UITouch>)
{
let location = touch.locationInNode(self)
let cliqueNode = nodeAtPoint(location)
if let bloque = cliqueNode as? Bloque
{ // verifie que le bloque est du type Bloque
nb++
bloque.removeFromParent()
}
else
{ // mauvais bloque cliqué
println("Debug : mauvais bloque")
}
}
}
我想知道如何合并两个SKNode来制作一个,所以当用户点击彩色区域或它的数字时它会工作。 有人能帮我吗 ? 抱歉我的英文不好:/
答案 0 :(得分:1)
由于您将Bloque设为SKShapeNode的子类,而SKShapeNode是SKNode的子类,因此您可以将Bloque实例的 userInteractionEnabled 属性设置为true。然后你可以直接在类Bloque中编写 touchesBegan touchesEnd 函数。这样,您就不必计算触摸是否在区域内。这些函数只能在Bloque实例的区域内触发。
答案 1 :(得分:0)
您可能需要继承SKLabelNode
,覆盖func calculateAccumulatedFrame() -> CGRect
并返回零大小的CGRect
。正在返回标签,因为func nodeAtPoint(_ p: CGPoint) -> SKNode
返回与点相交的最深的后代。它使用calculateAccumulatedFrame()
来检查交叉点,因此通过返回零大小的rect,它将不会相交退回SKShapeNode
。
代码可能如下所示:
class SpecialLabelNode: SKLabelNode {
override func calculateAccumulatedFrame() -> CGRect {
return CGRectZero
}
}
class Bloque : SKShapeNode {
...
var labelNumeroBloque : SpecialLabelNode!
...
}