没有调用TimerHandler的onTimePassed

时间:2018-01-21 06:56:44

标签: android andengine

我是andEngine的新手,并尝试使用它创建一个简单的游戏,但在初始阶段陷入困境。

我正在尝试使用andEngine的TimerHandler创建带有简单动画的启动画面,但似乎在registerUpdateHandler之后它没有执行onTimePassed。

下面是我的代码

public void createScene() {
    System.out.println("***************");     
   registerUpdateHandler(new TimerHandler(INIT_WAIT, new ITimerCallback() {
        @Override
        public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {
           System.out.println("onTimePassed");
        }
    }));
}

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