我在Xamarin的游戏中工作。我有一个平面,我想在旋转平面时从弧的一侧飞到另一侧,使平面保持与弧平行。
有什么建议吗?
更新
我能够使用CCBezierTo和CCRotateTo的组合来实现这一点。
答案 0 :(得分:0)
正如我在更新中提到的,我可以通过结合使用CCBezier和CCRotateT来实现这一目标。
var duration = 5.0f;
mysprite.RunActionAsync(new CCBezierTo(duration, new CCBezierConfig()
{
ControlPoint1 = new CCPoint(180, 200),
ControlPoint2 = new CCPoint(650, 600),
EndPosition = new CCPoint(1130, 200)
}));
mysprite.RunActionAsync(new CCRotateTo(duration, 90));
ControlPoint2是弧顶。