所以我实际上是想制作一个迷你游戏,其中弧应该沿着圆圈移动。
我想知道如何让圆弧的“宽度”与圆圈相匹配。
这是我现在拥有的一个例子:
ringNode = [SKShapeNode shapeNodeWithPath:[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:self.view.center
radius:circle.size.width/2
startAngle:DEGREES_TO_RADIANS(0)
endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(360)
clockwise:YES].CGPath
centered:YES];
arcNode = [SKShapeNode shapeNodeWithPath:[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:self.view.center
radius:self.view.bounds.size.width/2
startAngle:DEGREES_TO_RADIANS(90 - size/2)
endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(90 + size/2)
clockwise:YES].CGPath
centered:YES];