标签: unreal-engine4
我有一个公共类GameObject和几个子类。他们每个人都有自己的附加变量。保存游戏时,我需要保存这些类的所有对象。 我有想法在JSON中保存每个对象的信息,然后将这些JSON保存到SaveGame对象内的数组中,但虚幻引擎不提供使用JSON的机会。我还想过序列化这些对象,但虚幻引擎也没有这样做。 我该怎么办? 虚幻引擎4.18.3蓝图
GameObject
SaveGame