在虚幻引擎中保存多个对象

时间:2018-01-20 13:20:35

标签: unreal-engine4

我有一个公共类GameObject和几个子类。他们每个人都有自己的附加变量。保存游戏时,我需要保存这些类的所有对象。

我有想法在JSON中保存每个对象的信息,然后将这些JSON保存到SaveGame对象内的数组中,但虚幻引擎不提供使用JSON的机会。我还想过序列化这些对象,但虚幻引擎也没有这样做。

我该怎么办?

虚幻引擎4.18.3蓝图

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