标签: three.js
我尝试使用raycaster在three.js中进行碰撞检测,让玩家的相机和装载的obj + mtl模型作为场景进行碰撞,一个raycaster检测到地面行走进展顺利,但我怎样才能检测到墙,或者我能做些什么来实现这种碰撞效果?