我正在尝试关注monogame的教程。使用Xamarin studio 6.3和Monogame内容管道工具3.6。
错误"已抛出Microsoft.XNA.Framework.Content.ContentLoadException未找到内容文件。"不断出现。我已经在线查看并遵循了一些建议,例如将字体文件从〜/ Library / Fonts /移动到/ Library / Fonts /并尝试重新安装程序。我虽然没有运气。始终收到相同的错误消息。
我发现了一些帖子,例如:https://github.com/MonoGame/MonoGame/issues/5900
在这里: http://community.monogame.net/t/pipeline-fails-to-generate-spritefont/8204
但他们说问题已解决?
为了澄清,我知道XNA和Monogame是不同的东西,我也一直在遵循一个单一的教程,这也不起作用。 http://rbwhitaker.wikidot.com/monogame-drawing-text-with-spritefonts
一切正常,直到#34;向游戏添加调试信息"部分。我已经尝试了几个不同的教程,因为这个教学中缺少了一些东西,但没有运气。
非常感谢任何帮助或建议:)谢谢
尼克。
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找到了解决问题的方法!如果您下载开发人员版本3.7并从管道工具重建它就可以了! dev版本的链接在这里。下载整个内容,因为包含了管道工具。 http://teamcity.monogame.net/repository/download/MonoGame_PackageMacAndLinux/latest.lastSuccessful/MonoGame.pkg?guest=1
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