标签: ios swift scenekit arkit collada
我有一个.dae格式的3D角色,我在ARKit中使用。我需要对character.eg:菜单选项的不同位置的触摸采取不同的操作。我使用场景工具包和scnnode来创建ar。我刚开始学习AR。有人可以帮我完成这件事吗?
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我通过使用命中测试来解决这个问题。我的模型中的不同部分有不同的网格物体。因此,只需从命中测试中调用node.name就可以获得选择的节点。 谢谢大家。