我正在开发一个项目,我必须实现new operator
和delete operator
,并通过我自己的MemoryManager管理我的内存 - 它有可用内存列表。
为了分配我的列表和节点(不需要管理),我应该在调用operator new
后显式调用malloc
。
当我试图调用函数 - setNext()
时,它会抛出异常:例外:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0)
创建LinkedLists的HashTable:
MyHashTable::MyHashTable(size_t memorySize, void* startingPtr)
:size(getLowerLog(memorySize) + 1), lists((LinkedList**)malloc(sizeof(LinkedList*) * size)), startingPtr(startingPtr) {
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
auto memSize = (size_t) pow(2, i);
void * l = malloc(sizeof(LinkedList));
lists[i] = new (l) LinkedList(memSize);
// Placement new
}
dividingMemory(memorySize, startingPtr);
}
dividingMemory
函数执行:
void MyHashTable::dividingMemory(size_t memorySize, void* startingPtr) {
while (memorySize > 0) {
size_t memPow = getLowerLog(memorySize);
auto max = (size_t) pow(2, memPow);
lists[max]->add(ptr); // here is the call to LinkedList::add()
startingPtr = ((char*) startingPtr) + max;
memorySize -= max;
}
}
LinkedList :: add():
void LinkedList::add(void * ptr) {
void* p = malloc(sizeof(Node));
Node * newNode = new (p) Node(ptr);
// Placement new
newNode->setNext(head);
std::cout << "haha" << std::endl;
head = newNode;
size++;
}
全节点类: Node.h:
#ifndef EX3_NODE_H
#define EX3_NODE_H
#include <iostream>
#include <string>
class Node {
private:
void* ptr;
Node* next;
public:
explicit Node(void*);
inline Node* getNext() const {
return next;
}
inline void setNext(Node* next) {
this->next = next;
}
~Node() = default;
};
#endif //EX3_NODE_H
Node.cpp:
Node::Node(void * ptr):ptr(ptr) { }
我试图调用另一个函数(toString)并且它已经脱离了。
我做错了什么?
我尝试了@Ben Voigt的答案,但它没有解决它。
答案 0 :(得分:3)
您正在丢弃placement new
的返回值,这是获取指向新构造对象的指针的唯一正式方法。然后,在传递给placement new的原始存储指针上调用成员函数。别这么做。
这是将malloc与placement new一起使用的正确方法:
void* rawBlock = malloc(sizeof(Node));
Node* newNode = new (rawBlock) Node(ptr);
// later
newNode->~Node();
free(rawBlock);
答案 1 :(得分:0)
逻辑错误,我试图访问未定义的内存位置。
auto max = (size_t) pow(2, memPow);
lists[max]->add(ptr);
应该是:
auto max = (size_t) pow(2, memPow);
lists[(log(max) / log(2)]->add(ptr);