当我尝试创建addEventListener时出现错误: 第20行1046:未找到类型或不是编译时常量:事件。
package player {
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
public class Stream {
private var _Sound = null;
private var _Channel = null;
function Stream(){
this._Sound = new Sound();
}
public function play(url){
this._Sound.load(new URLRequest(url));
this._Channel = this._Sound.play();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.myFunction);
}
private function myFunction(e:Event){
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
import flash.events.Event;
位于package player {
下的顶部。
您需要在使用之前导入事件。
<强>更新强>
package player {
import flash.events.Event;
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Sprite;
public class Stream extends Sprite {
private var _Sound = null;
private var _Channel = null;
public function Stream(){
this._Sound = new Sound();
}
public function play(url){
this._Sound.load(new URLRequest(url));
this._Channel = this._Sound.play();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.myFunction);
}
private function myFunction(e:Event){
}
}
}
使用此代码。通常,您希望将ENTER_FRAME
事件添加到显示对象。 Sprite
类是显示对象。我使用Sprite
关键字将其设为extends
。请注意,您需要导入正在扩展的课程,就像我已经完成的那样。
答案 1 :(得分:0)
指示:
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,this.myFunction); 使用它来自引用播放器实例,但是this.myFunction是多余的,因为myFunction已经是属于播放器实例的方法。
改为使用: this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myFunction);