我想开始研究SDL。我得到了一个示例代码,看看它是否正常工作。编译时我没有错误,但是当我运行它时窗口出现但程序冻结直到延迟时间结束。 我是新手,所以我真的很感激一些帮助。
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *window = 0;
window = SDL_CreateWindow("Hello World!",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480,
SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Delay(10000);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
如@HolyBlackCat所述,您需要一个事件循环: https://wiki.libsdl.org/SDL_PollEvent
看起来应该是这样的:
while (true) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event)) {
/* handle your event here */
}
/* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}
修改强>
您需要使用事件循环替换延迟。
相反,您可以关闭事件上的应用程序。您可以/应该做的最少的事情是处理SDL_QUIT事件,该事件在用户尝试关闭窗口时发送:
while (!quit) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event)) {
/* handle your event here */
//User requests quit
if( event.type == SDL_QUIT )
quit = true;
}
/* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}