SDL:窗口冻结

时间:2018-01-12 13:00:44

标签: c++ sdl freeze

我想开始研究SDL。我得到了一个示例代码,看看它是否正常工作。编译时我没有错误,但是当我运行它时窗口出现但程序冻结直到延迟时间结束。 我是新手,所以我真的很感激一些帮助。

int main(int argc, char* argv[]) {

SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

SDL_Window *window = 0;

window = SDL_CreateWindow("Hello World!",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640, 480,
        SDL_WINDOW_SHOWN);

SDL_Delay(10000);

SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();

return 0;

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如@HolyBlackCat所述,您需要一个事件循环: https://wiki.libsdl.org/SDL_PollEvent

看起来应该是这样的:

while (true) {
    SDL_Event event;
    while (SDL_PollEvent(&event)) {
        /* handle your event here */
    }
    /* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}

修改
您需要使用事件循环替换延迟。 相反,您可以关闭事件上的应用程序。您可以/应该做的最少的事情是处理SDL_QUIT事件,该事件在用户尝试关闭窗口时发送:

while (!quit) {
    SDL_Event event;
    while (SDL_PollEvent(&event)) {
        /* handle your event here */

       //User requests quit
        if( event.type == SDL_QUIT )
            quit = true;
    }
    /* do some other stuff here -- draw your app, etc. */
}