我从一台不同的PC上复制了一个项目,这台PC有多个需要烘焙的场景。
问题在于,在这一个场景中,有几个不同的物体,即使我已经改变了它们的颜色,但看到它们被卡在黑色上。一些进口的材料似乎也是灰色的,我无法对它们做任何改动。
我不确定这是烘焙问题还是与材料有关。我试图将对象放在不同的图层上并使用实时光源,它确实使它更轻但但仍远不及我设置它的颜色。
有些纹理/物体在不同的场景中使用似乎工作正常,但在这个场景中他们不会......
所有设置都没有更改,并且在两台PC上都是相同的统一版本。
问题:
它应该是什么样子(从以前的版本):