在图像纹理的外部添加轮廓

时间:2018-01-11 18:01:12

标签: image textures unreal-engine4 unreal-blueprint

我对UE4很陌生,并且想知道是否有人可以帮助我。

我有一个透明的PNG,我正在加载到我的小部件中的一个Image节点(?)上,并且想知道是否有人知道如何在纹理本身周围绘制轮廓,而不仅仅是Image节点。

拥有两个不同的PNG会有意义吗?一个有边框,一个没有边框,那么当我需要它时,我会切换使用什么纹理?

1 个答案:

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您可以创建材质并尝试在纹理的Alpha通道上使用sobel滤镜。