我正在考虑为Android设备创建一个基于文本的游戏(类似于游戏书)。在这一刻只在理论上。请问您有什么建议吗?
你可能知道游戏书是如何运作的,但我想要的游戏手册会非常简单,应该是这样的:
用户显示了一些图像,文字和3个选项(问题),他决定点击哪个选项,然后新页面显示(根据点击的选项)另一个图像,文本和另外3个选项。然后,用户再次单击一个选项,打开另一个页面等。
我的问题不是如何以编程方式进行,而是如何在Android Studio中开始使用,在Android上使用什么系统进行此类游戏或者去哪种方式。
因为我认为在每次点击后创建意图是没有意义的,因为可能有数百个可点击的选项。
我已经使用php / html / js在我的网站上创建了这样的游戏,但是我想为android创建它也是离线的。
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意图意味着每页一个活动 - 不可维护。
您应该使用数据库并根据用户交互加载。因此,您需要了解数据库和异步性(在更新UI时在后台工作以便用户知道)